Qu’est-ce que Nvidia Reflex? Et comment est-ce que ça peut te rendre un meilleur joueur?

Lorsque Nvidia a révélé les cartes graphiques série RTX 3000 pour la première fois, l’entreprise a également annoncé une fonctionnalité conçue pour vous aider à avoir un avantage concurrentiel dans les jeux en ligne tels que Valorant. C’est appelé Nvidia Reflex, et c’est une technologie conçue pour réduire le décalage d’entrée entre vos périphériques et votre ordinateur/écran de jeu afin de maintenir une faible latence et de vous aider à prendre l’ascendant dans les jeux. Connexe : Qu’est-ce que DLSS ? La technologie graphique alimentée par l’IA de Nvidia expliquée Pour comprendre comment Nvidia Reflex améliorera votre expérience de jeu, il est d’abord important de comprendre ce qu’est la latence et pourquoi elle a une importance. La latence se produit sous deux formes principales : la latence système et la latence réseau. La latence réseau est souvent appelée ping et représente la façon dont un jeu en ligne multijoueur réagit à vos actions en fonction du délai entre vos actions dans le jeu et le serveur. La latence système, quant à elle, est le délai qui se produit entre le moment où vous cliquez sur votre souris de jeu ou appuyez sur une touche sur votre clavier et l’action qui se produit dans le jeu. Il y a trois étapes principales de latence système : Ce délai peut être minime et parfois invisible, mais il peut affecter votre jeu de diverses manières. Un décalage dans la façon dont votre visée suit le mouvement de votre souris, de sorte que ce qui se passe à l’écran se met en retard par rapport au mouvement dans le monde réel. Un décalage dans les tirs qui se produisent après que vous avez appuyé sur la détente. Et un décalage dans la position des adversaires affichée à l’écran. Les meilleures souris de jeu essaient de réduire une partie de ce problème avec une technologie de latence d’entrée minimale, mais même dans ce cas, il y a une certaine latence système qui peut se produire entre vos actions de souris et le jeu lui-même. La latence système se produit de différentes manières, elles sont bien décrites par Nvidia : Comme vous pouvez le voir, il y a plusieurs étapes dans le processus qui peuvent potentiellement affecter les résultats de ce que vous voyez dans le jeu. L’objectif de Nvidia est de réduire les problèmes causés par la latence d’entrée et système en utilisant une optimisation logicielle et pilote pour réduire la latence et voir vos actions reflétées plus fidèlement dans le monde du jeu. Nvidia Reflex est une solution qui inclut diverses technologies pour donner aux joueurs un avantage concurrentiel dans certains jeux. L’une d’elles est la réduction de la latence système avec les bons pilotes et le support des développeurs de jeux. Nvidia Reflex est une technologie que les développeurs de jeux peuvent utiliser pour réduire votre latence système et améliorer votre expérience en jeu. Reflex nécessite que les développeurs l’implémentent dans leurs jeux. À l’heure actuelle, la liste des jeux pris en charge inclut : Nvidia affirme que l’implémentation de Reflex dans des jeux tels que Rainbow Six Siege peut réduire la latence de 30 %. Ce qui donne aux joueurs sérieux et concurrentiels l’avantage et un avantage de quelques millisecondes. La bonne nouvelle, c’est que cette technologie n’est pas limitée aux cartes graphiques de la série RTX 3000/4000. Nvidia Reflex est pris en charge par les cartes graphiques datant de la série GeForce GTX 900 de l’entreprise. Même les cartes graphiques moins performantes en bénéficieront. Nvidia affirme que les cartes graphiques plus abordables telles que la GTX 1660 Super bénéficient d’une amélioration de 33 % en termes de réactivité lors de l’utilisation de Reflex. Bien sûr, une RTX 4080 verra des gains encore meilleurs. Connexe : Comment construire un PC de jeu milieu de gamme L’autre point fort de Nvidia Reflex, c’est qu’il est conçu pour réduire la latence même avec des résolutions plus élevées. Les joueurs professionnels/concurrentiels ont tendance à jouer à des résolutions plus basses car cela signifie généralement une charge de rendu inférieure et une latence moindre, mais avec Reflex, Nividia affirme qu’il sera possible de jouer à des jeux à des résolutions beaucoup plus élevées avec une latence beaucoup moindre. À condition que les jeux le prennent en charge bien sûr. Pour obtenir les meilleures performances, les jeux que vous jouez devraient idéalement prendre en charge Nvidia Reflex, mais il est maintenant possible d’en bénéficier avec de légères modifications de votre configuration actuelle. Dans le panneau de configuration Nvidia, vous pouvez activer le mode de latence

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