‘Remake de Silent Hill 2 disponible sur PS5 et PC le 8 octobre’

Le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team devrait sortir sur PlayStation 5 et PC le 8 octobre, et ça s’annonce agréablement effrayant. Il est disponible en précommande sur le PlayStation Store et Steam. Cela fait moins de deux ans que Konami et Bloober Team ont annoncé le remake de Silent Hill 2, bien que des nouvelles de son existence aient fuité quelques mois auparavant, laissant aux fans beaucoup de temps pour imaginer le pire. Aujourd’hui, nous avons eu le premier trailer de gameplay du remake, mettant en avant des couloirs familiers bordés d’infirmières ensanglantées, des environnements sombres grouillant d’insectes, et d’autres surprises désagréables qui ont toujours rôdé dans la paisible ville de Silent Hill. Avec des graphismes, des effets lumineux et des sensibilités modernes, le tout semble étrangement beau. La bande-annonce de la date de sortie est sortie pendant la présentation d’aujourd’hui de PlayStation State of Play. Juste après cela, Konami a tenu un événement séparé pour ses nombreux projets Silent Hill, incluant un aperçu prolongé du remake de Silent Hill 2. Bloober Team est le studio derrière la franchise Layers of Fear, Observer, Blair Witch et The Medium – autant d’expériences d’horreur psychologique tout à fait convenables. Cependant, il ya beaucoup d’attentes à relever ici : Silent Hill 2 est un jeu d’horreur classique et bien-aimé. Sorti sur PlayStation 2 en 2001 et, plus de 20 ans après, de nombreux fans sont impatients de voir comment le remake va se comporter. Bloober Team a entièrement reconstruit le jeu, incluant une capture de performances complète et remplaçant une caméra semi-fixe par une perspective moderne à la troisième personne. Le co-fondateur de Bloober Team, Piotr Babieno, a déclaré à Engadget en juin 2023 que le studio a complètement repensé son ethos de création de jeux pour le remake de Silent Hill 2. Plutôt que de se concentrer sur l’ambiance et la mise en scène, ils ont mis les mécaniques au cœur de la terreur à l’écran, utilisant l’entrée du joueur pour générer de l’inquiétude. La collection Layers of Fear qui est sortie l’été dernier a marqué la fin de l’ère de l’horreur psychologique de Bloober Team. Comme Babieno l’a dit en juin dernier :

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