« Take-Two achète Gearbox à Embracer pour 460 millions de dollars. »

De plus grands changements sont en cours du côté des affaires dans le monde des jeux vidéo, alors qu’un nom notable change une fois de plus de propriétaire. Take-Two Interactive (la société mère de l’éditeur du jeu Grand Theft Auto, Rockstar, et d’autres) a accepté d’acheter Gearbox Entertainment au groupe Embracer en difficulté. L’accord est évalué à 460 millions de dollars en actions et devrait être conclu d’ici le 30 juin. Il circulait des rumeurs depuis plusieurs mois selon lesquelles Embracer envisageait de vendre Gearbox. Take-Two acquiert trois studios : Gearbox Software, Gearbox Montréal et Gearbox Studio Quebec. Il possèdera entièrement les franchises Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem, ainsi que « le futur catalogue de Gearbox ». Gearbox opérera sous l’égide de 2K, qui publie déjà les jeux Borderlands et Tiny Tina. Le fondateur et PDG de Gearbox, Randy Pitchford, restera à la barre. Embracer conserve Gearbox Publishing San Francisco, qui sera renommé. Cette entité détient les droits d’édition de la série Remnant, Hyper Light Breaker et de jeux non annoncés. Embracer gardera également Cryptic Studios (Neverwinter Online et Star Trek Online), Lost Boys Interactive et Captured Dimensions. Take-Two note que Gearbox a « six projets clés de divertissement interactif à différents stades de développement ». Cela inclut cinq suites, dont Homeworld 3 et le prochain jeu Borderlands. Embracer a acheté Gearbox en 2021 pour 363 millions de dollars initiaux. Si Gearbox atteignait certains objectifs, l’accord aurait été évalué à plus d’un milliard de dollars supplémentaires sur six ans.

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