Une histoire de 2 attaques de rançongiciels de casino : l’une a payé, l’autre non

La même équipe de cybercriminels a infiltré deux importantes chaînes de casinos de Las Vegas au cours de l’été, les a infectées toutes deux avec un logiciel de rançon, et a volé des données appartenant à des dizaines de milliers de clients des deux méga-resorts. Mais en dépit de leurs similitudes, ces deux histoires ont des fins très différentes – et semblent suggérer deux enseignements très différents aux entreprises confrontées aux demandes d’extorsion et à la question de savoir s’il faut ou non payer une rançon. La première, Caesars Entertainment, possède plus de 50 hôtels et casinos à Las Vegas et dans 18 autres États américains. Elle a divulgué l’intrusion dans un formulaire 8-K soumis à la SEC le 7 septembre. Dans son rapport au régulateur financier, Caesars a cité une « attaque par ingénierie sociale contre un fournisseur de services informatiques sous-traitant », que nous savons maintenant être Okta, et a déclaré que les criminels avaient volé sa base de données du programme de fidélité des clients, qui contenait une quantité énorme d’informations personnelles. Le propriétaire du casino a également fait remarquer, dans le document, qu’il avait « pris des mesures pour s’assurer que les données volées sont supprimées par l’acteur non autorisé, bien que nous ne puissions pas garantir ce résultat ».

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