La société de logiciels de jeux vidéo Unity licencie un quart de ses effectifs, a-t-elle confirmé dans un dépôt auprès de la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis. Les licenciements toucheront « environ » 1 800 employés, et la société a déclaré que ces coupes intervenaient « dans le cadre d’une restructuration et d’une recentration sur son activité principale, afin de se positionner pour une croissance à long terme et rentable ». Unity a déclaré qu’elle ne pouvait actuellement pas estimer raisonnablement les coûts liés aux licenciements, principalement liés à la transition des employés, aux indemnités de départ et aux avantages sociaux, mais elle s’attend à ce qu’ils soient « considérables » et qu’ils se déroulent au cours du premier trimestre 2024. À la tête de Unity, dont la boîte à outils logicielle est utilisée par des jeux populaires tels que Pokémon Go, Cuphead, Hearthstone, Hollow Knight et d’autres, se trouve l’ancien PDG de Red Hat, James M. Whitehurst. Whitehurst a rejoint l’entreprise en octobre de l’année dernière. Whitehurst assure actuellement l’intérim en tant que PDG après que la société ait renoncé à sa promesse de ne jamais facturer de frais par installation aux développeurs pour les jeux créés avec ses outils, ce qui équivaudrait en réalité à percevoir des redevances sur chaque vente d’un jeu.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du