La société de logiciels de jeux vidéo Unity procède à des licenciements touchant un quart de ses effectifs, a-t-elle confirmé dans une déclaration à la Securities and Exchange Commission (SEC) américaine. Ces licenciements affecteront « environ » 1 800 employés, et la société a déclaré que ces suppressions de postes étaient liées à une « restructuration et à une recentration sur son activité principale, afin de se positionner pour une croissance rentable à long terme ». Unity a déclaré qu’elle ne pouvait pas actuellement estimer de manière raisonnable les coûts associés à ces licenciements, qui seront principalement liés à la transition des employés, aux indemnités de départ et aux avantages sociaux, mais elle s’attend à ce qu’ils soient « importants » et à ce qu’ils se déroulent au cours du premier trimestre de 2024. À la tête de Unity, dont l’ensemble d’outils logiciels est utilisé par des jeux populaires tels que Pokémon Go, Cuphead, Heartstone, Hollow Knight et d’autres, se trouve James M. Whitehurst, ancien PDG de Red Hat. Whitehurst a rejoint l’entreprise en octobre de l’année dernière. Whitehurst occupe actuellement le poste de PDG par intérim après que la société a renoncé à sa promesse de ne jamais facturer aux développeurs des frais par installation pour les jeux créés avec ses outils, ce qui revenait en pratique à percevoir des redevances sur chaque vente d’un jeu.
Nvidia pulvérise les records, Meta sacrifie 8 000 emplois pour l’IA et Google réinvente la recherche : le tournant du 21 mai 2026
Nvidia affiche 81,6 milliards de dollars de chiffre d’affaires trimestriel, Meta licencie 8 000 personnes pour financer son virage IA, et Google transforme radicalement sa recherche avec l’intelligence artificielle. L’équipe Netz Informatique décrypte ces bouleversements pour ses clients.