Les ingénieurs sont optimistes que le vaisseau spatial vétéran Voyager 1 ait peut-être pris un tournant après avoir passé les trois derniers mois à débiter des absurdités aux contrôleurs. Le 1er mars, l’équipe de Voyager a envoyé une commande, surnommée un « poke », pour demander au système de données de vol de la sonde (FDS) d’essayer d’autres séquences dans son logiciel dans l’espoir de contourner ce qui avait été corrompu. Les lecteurs d’un certain âge auront sans doute des souvenirs de fiches de poke pour divers jeux des années 1980. Non pas que ce hack ait jamais utilisé un poke pour obtenir des vies infinies dans Jet Set Willy, bien sûr. Bien que la durée de vie de Voyager 1 ne soit pas infinie, elle a duré beaucoup plus longtemps que prévu et pourrait être sur le point d’éviter un autre problème. Le 3 mars, l’équipe de la mission a vu quelque chose de différent dans le flux de données provenant du vaisseau spatial, qui était illisible depuis décembre. Un ingénieur du réseau profond de l’espace (DSN) a pu le décoder, et le 10 mars, l’équipe a déterminé qu’il contenait un vidage de mémoire complet provenant de la FDS.
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