Les jeux vidéo en tant qu’art

Comme je flânais dans l’exposition « Difference Machines: Technology and Identity in Contemporary Art », j’avais l’impression d’avoir été frappé par plusieurs éclairs. Cette exposition, actuellement à la galerie Wrightwood 659 de Chicago, présente les œuvres de 17 artistes qui travaillent dans les espaces numériques depuis des décennies, se concentrant sur la façon dont le monde numérique a impacté notre sens collectif des identités, de la race et du genre à l’État de surveillance. Ce qui m’a frappé, ce sont les artistes qui utilisent des jeux vidéo dans leur travail. Pendant des décennies, les débats ont fait rage sur le rôle des jeux vidéo dans la société: sont-ils de l’art? Sont-ils dangereux? Pendant ce temps, les artistes ont utilisé des jeux vidéo dans leur travail. Certains artistes créent des jeux vidéo réels; d’autres enregistrent des films dans un jeu vidéo, créant ainsi des films appelés machinima. Différents artistes ont mis en œuvre des interventions artistiques au sein de jeux et d’autres ont utilisé des références à des jeux vidéo dans leur art. Et puis il y a tout un genre d’art de fans. Et bien sûr, il y a des jeux vidéo qui sont eux-mêmes de l’art. Cependant, il a fallu du temps à l’établissement de l’art de s’adapter. Tina Rivers Ryan, commissaire de l’exposition et du musée d’art AKG de Buffalo, explique par e-mail que, pour l’art numérique ainsi que pour l’art des jeux vidéo, « le monde de l’art continue à lutter pour trouver la valeur esthétique ou culturelle (sans parler de la valeur marchande) de l’art numérique plus largement ». Il y a des difficultés à afficher des œuvres d’art vidéo car « vous devez prendre en compte des questions qui ne se posent pas avec des œuvres d’art traditionnelles: quelle est l’échelle appropriée pour l’œuvre? L’expérience doit-elle être individuelle ou collective, privée ou publique? « , Dit Ryan. Lentement mais sûrement, certaines institutions commencent à reconnaître la valeur artistique des jeux vidéo. Notamment, le Museum of Modern Art de New York a organisé au moins deux expositions (dont l’exposition 2022-2023 « Never Alone ») sur les jeux vidéo et a commencé à acquérir des jeux dans sa collection en 2012, en se concentrant sur l’aspect de la conception. Il a 36 jeux vidéo dans ses archives et vise à en avoir 40.

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