Le groupe Embracer s’est récemment éloigné de sa position tout-encompassing dans l’industrie des jeux. La dernière cession est Gearbox Entertainment, le studio derrière la série Borderlands acheté début 2021 pour une transaction pouvant atteindre 1,37 milliard de dollars à Gearbox s’il était resté sous la coupe du conglomérat suédois. L’acheteur est Take-Two Interactive Software, qui avait précédemment collaboré avec Gearbox sur la publication de Borderlands et d’autres titres. Take-Two émettra de nouvelles actions de son stock ordinaire pour payer 460 millions de dollars pour Gearbox, à compléter avant la fin de juin de cette année. Embracer avait payé 363 millions de dollars en espèces et en actions pour Gearbox en 2021, mais avait promis jusqu’à 1 milliard de dollars supplémentaires si le développeur atteignait les objectifs de revenus sur six ans. « L’annonce d’aujourd’hui marque le résultat du processus de cession structurée final et est une étape importante dans la transformation d’Embracer vers l’avenir avec une dette nettement inférieure et un flux de trésorerie libre amélioré », a déclaré le PDG d’Embracer, Lars Wingefors, dans une déclaration destinée à ne manquer d’éveiller l’imagination de personne. Gearbox a des studios au Texas, à Montréal et à Québec, Canada. La société comptait 550 employés au moment de son acquisition, mais certaines divisions de l’entreprise avaient fait l’objet de licenciements en janvier. Cependant, chaque division de Gearbox ne change pas de mains. Gearbox Publishing San Francisco, qui détient des titres tels que Remnant, Hyper Light Breaker, et d’autres, reste avec Embracer et sera renommé. Take-Two a décrit cette édition tierce comme « non essentielle à son activité » dans un communiqué de presse.
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