La MSI Claw alimentée par Intel défie le monopole du jeu portable d’AMD.

Entre l’ASUS ROG Ally, le Lenovo Legion Go et le Steam Deck, AMD détient un quasi-monopole sur les puces alimentant les consoles de jeu portables haut de gamme. Mais pour le Claw, MSI s’associe à Intel pour apporter un peu plus d’équilibre à la guerre des performances des PC portables. Sur le papier et dans sa conception, le Claw de MSI partage beaucoup de similitudes avec le ROG Ally. Il possède un écran LCD Full HD de 7 pouces avec une luminosité de 500 nits et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. (J’ai demandé à un représentant de MSI si le Claw prend également en charge la VRR, mais ils n’avaient pas de réponse immédiate, donc restez à l’écoute.) Même son boîtier semble très familier, avec les deux consoles portables arborant des châssis presque identiques, disposant des mêmes agencements de boutons et de boutons d’alimentation avec des capteurs d’empreintes digitales intégrés, à l’exception que le Claw est noir et possède des poignées beaucoup plus grandes, ce qui le rend beaucoup plus confortable à tenir. Mais c’est là que les similitudes s’arrêtent, car à l’intérieur, le Claw est alimenté par une puce Intel Core Ultra 7 ou Core Ultra 5 selon la configuration. C’est un changement assez important parmi la multitude d’alternatives basées sur AMD, et certaines personnes se demandent si la première incursion d’Intel dans les consoles de jeu haut de gamme peut suivre le rythme. En plus d’une nouvelle puce, les développeurs devront s’appuyer sur les graphiques intégrés Arc d’Intel et une bibliothèque de pilotes qui ne sont tout simplement pas aussi approfondis ou bien testés que ceux d’AMD. On ne sait pas non plus dans quelle mesure l’IAI à l’intérieur de la dernière puce d’Intel aidera pour des choses comme le super-échantillonnage XeSS, qui jouera sûrement un rôle important dans les capacités du Claw. Cependant, même sur les modèles de préproduction avec un logiciel inachevé (y compris les pilotes bêta) que j’ai testés, les choses se sont étonnamment bien passées. Le lancement des jeux était rapide et je n’ai rencontré qu’un petit nombre de problèmes. Malheureusement, je n’ai pas pu consulter le moniteur de performances intégré de MSI car son lanceur de jeux MSI Center est encore en cours de développement. Un porte-parole avec lequel j’ai parlé a affirmé que, lors des tests internes, le Claw offrait des taux de trame de 20 à 25% plus élevés que ceux d’une console portable équivalente basée sur AMD dans 14 des 15 titres populaires. C’est une affirmation assez importante, mais si ces chiffres se maintiennent pour une bibliothèque plus large de jeux modernes, AMD pourrait bientôt se retrouver à la traîne. Mais cela reste à confirmer. Un autre avantage d’opter pour une puce Intel est que cela permet à MSI d’inclure un port Thunderbolt 4 (Thunderbolt est un connecteur propriétaire appartenant à Intel), ce qui offre des vitesses de transfert de données ultra-rapides et la possibilité de connecter une station d’accueil graphique externe pour encore plus de performances. MSI utilise même l’un des modems Killer d’Intel qui prend en charge le Wi-Fi 7 et le Bluetooth 5.4, donc la connectivité sans fil est pratiquement aussi bonne qu’il peut l’être.

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