Les jeux de l’année 2023 d’Engadget

Ce fut une année terrible pour les développeurs de jeux, mais une année fantastique pour les jeux. 2023 a commencé avec un remake fantastique de Dead Space et le succès phénoménal de Pizza Tower, et à la fin de l’année, nous avions des dizaines de jeux de plus qui se disputaient notre attention. Il y a eu quelques erreurs en route – si vous m’aviez demandé de prédire cette liste il y a un an, j’aurais mentionné à la fois Redfall et Starfield -, mais dans l’ensemble, c’est une année chargée et inhabituellement peu décevante. Nous n’avons jamais essayé de nommer un seul titre « Jeu de l’année ». Au lieu de cela, il est devenu une tradition de rassembler toute l’équipe pour parler de nos favoris individuels. Voici donc ces jeux, présentés dans l’ordre alphabétique pour éviter de blesser les sentiments de nos écrivains. N’hésitez pas à vous exprimer sur vos favoris dans les commentaires; il n’y a pas de mauvaises réponses. Sauf peut-être The Day Before. Ces jours-ci, je n’ai rarement le temps de terminer les jeux, mais j’ai dévoré Alan Wake 2 en quelques semaines seulement. Pour moi et mon temps de jeu limité, cela semblait miraculeux. Je dois l’admettre, je suis un fan de Remedy Entertainment. Je suis leur travail depuis le premier Max Payne qui est arrivé sur PC en 2001, juste au moment où je me préparais à entrer à l’université et à construire mon premier ordinateur de bureau. (Il avait un processeur AMD Athlon Thunderbird de 1,3 GHz et une carte graphique ATI All-in-Wonder Radeon avec un tuner TV. Yah, j’étais l’un des gamins cools sur le campus.) Max Payne m’a époustouflé avec ses mécaniques fluides de jeu au ralenti et son immersion narrative. En tant que joueur de console de toute ma vie jusque-là, c’était une avancée importante par rapport à quelque chose comme Tomb Raider. Jouer à Alan Wake 2 m’a ramené à mes jours d’université: son histoire est beaucoup plus mature que Max Payne, mais des ligueurs plus ambitieux. J’ai passé une grande partie du jeu avec un grand sourire bête sur mon visage, admirant comment le jeu a équilibré deux personnages principaux (Saga Anderson et M. Wake lui-même), une variété de personnages excentriques et certains des choix les plus audacieux en matière de narration de jeux des dernières décennies.

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