Sony cherche à rendre son dernier casque de réalité virtuelle PlayStation plus utile en permettant aux gens de jouer à des jeux PC dessus. La société a déclaré qu’elle « teste actuellement la capacité des joueurs de PS VR2 d’accéder à des jeux supplémentaires sur PC pour offrir encore plus de variété de jeux en plus des titres PS VR2 disponibles sur PS5. » Sony espère déployer le support PC pour le PS VR2 plus tard cette année et a déclaré de rester à l’écoute pour d’autres mises à jour. Le support PC officiel est quelque chose que de nombreux passionnés espèrent, car le PS VR2 est, dans l’ensemble, un excellent casque de réalité virtuelle. Des moddeurs ont travaillé sur des moyens de faire fonctionner l’appareil avec des plates-formes comme SteamVR, mais le support officiel rendra les choses beaucoup plus faciles. Malgré l’annonce par Sony de ses plans de support PC dans un article de blog détaillant certains des jeux à venir sur PS VR2 sur PS5, il est difficile de soutenir que le casque dispose d’une bibliothèque de jeux particulièrement forte actuellement. Sony n’a sorti que trois expériences VR pour la plateforme depuis son lancement il y a un an. En fait, la société n’a pas annoncé de futurs jeux first-party pour le PS VR2. L’absence de compatibilité ascendante avec les titres PS VR limite également la bibliothèque actuelle du casque. Certains développeurs de renom hésitent également à créer des versions PS VR2 de leurs projets. Le studio éponyme derrière l’espace social VR populaire Rec Room affirme que porter le jeu sur PS VR2 serait trop coûteux. Ainsi, faciliter l’utilisation du PS VR2 pour des expériences de réalité virtuelle sur PC est une bonne idée. Les utilisateurs pourront ainsi accéder à une plus large sélection de jeux, y compris des titres majeurs comme Half Life: Alyx, sur un casque doté d’excellents écrans OLED doubles. Cela pourrait aider Sony à vendre plus d’unités PS VR2. Cela donne également à Sony plus de raisons de publier Horizon: Call of the Mountain sur PC pour que l’ensemble de la série Horizon soit disponible sur cette plateforme.
« Les livres de Penguin Random House disent maintenant explicitement ‘non’ à la formation IA »
‘Écrit par Emma Roth, dont le portfolio couvre aussi bien les percées technologiques grand public, les dynamiques de l’industrie du